Se diseñó porque las empresas se apoderaron de internet, y necesitaron de más usuarios.
- Modelo de diseño de 2004 ala fecha, En él, el usuario entabla una relación bidireccional con el estilo web y sus servicios; tiene la capacidad de modificar los contenidos y así enriquecer la experiencia de los siguientes usuarios.
- Blogs. Redes sociales, aplicaciones on-line, comunidades educativas y de investigación.
- Se da a partir del desarrollo de tecnologías como el flash media, WYSIWYG y Open Source.
Recursos online
- Redes sociales
- Blogs
- Comunidades web
- Servicios de voz
Permiten interacción de usuarios en entornos controlados por un proveedor de servicios.Permiten diferentes aplicaciones multimedia así como de solo texto.
- Facebook, twitter Myspace
- Linkedin, foursquare, youtube
- Stumbleupon,hi5,last fm, ping
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